【ゲーム】ポケモンGO 早くもブーム終息か…短期ゴールと長期ゴールの間に、「中期ゴール」が設けられていない
アプリデザイナーの深津貴之さんは16年7月25日、近くにいるポケモンを捕まえる
短期ゴールと、ポケモン図鑑のコンプリート(完成)という長期ゴールの間に、
「中期ゴール」がないと、ポケモンGOの根本的な問題をツイッターで指摘した。
プレイヤーの多くが到達する「中期ゴール」を設けていないため、
プレイし始めて「1~2週間」で「一気に離脱率が高まる」と見ている。
深津さんの言う「中期ゴール」はさしあたり、各地に点在するジムの攻略だろうか。
しかし、ジム戦はゲームをやりこんだ玄人プレイヤーたちの「頂上決戦」
になっているといい、多くの人たちにとっては縁遠い場所になっている。
このため、深津さんは、数週間以内に別の中期ゴールをアップデートで
組み込めるかどうかで、「離脱率が大幅に変わりそう」だと予想している。
ポケモンGOの「課題」は報道ベースでも指摘されている。ニュースサイト
「ダイヤモンド・オンライン」は28日に掲載した記事「米国で『ポケモンGO』人気
がたった1週間でピークアウトした理由」で、「長続きしない」理由を3つ挙げた。
1つは、プレイヤーを釘付けにするような要素がないこと、
2つ目はジムの攻略が難し過ぎること、
3つ目は外で何キロも歩き回るのが面倒なことだ。
(後略)
■記事:Jキャスト http://www.j-cast.com/2016/07/29273981.html
■写真:ポケモンGO
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このままだと一過性のブーム止まりだろうね